Autocorrectiva
Un resultado incorrecto aparece como una casilla del color equivocado.
Colorear por números convierte la práctica de cálculo en un dibujo: los niños resuelven cada casilla y la colorean con el color de su resultado. El generador va de las sumas hasta el 10 a las tablas de multiplicar y la división.
Un resultado incorrecto aparece como una casilla del color equivocado.
Las series para la clase dan a cada niño operaciones diferentes.
La solución muestra el dibujo terminado junto con las operaciones.